Link Campus – Scienze delle Comunicazioni, Media e Tecnologie Digitali L-20

Corso di laurea · Link Campus UniversityLink Campus University
L-20

Scienze delle Comunicazioni, Media e Tecnologie Digitali L-20

La formazione integra linguaggi, media, progettazione dei contenuti e strumenti digitali per comprendere e gestire i processi comunicativi.

3 anniDurata ordinaria
180 CFUCrediti complessivi
Sedi previsteModalità da verificare
L-20Classe di laurea

Presentazione del corso

Il corso di laurea in Scienze delle Comunicazioni, Media e Tecnologie Digitali L-20 propone una formazione progressiva, organizzata per sviluppare conoscenze di base, competenze caratterizzanti e capacità applicative. La formazione integra linguaggi, media, progettazione dei contenuti e strumenti digitali per comprendere e gestire i processi comunicativi.

La scelta deve essere valutata considerando titolo di accesso, modalità di frequenza, eventuali sedi, riconoscimento di esami già sostenuti e obiettivo professionale.

Cosa potrai approfondire

Fondamenti dell’area disciplinare
Metodi e strumenti professionali
Capacità di analisi e progettazione
Competenze digitali e trasversali
Attività applicative e laboratoriali
Preparazione alla prova finale

Requisiti e sbocchi

L’accesso richiede il titolo previsto dall’ordinamento del corso. Per i percorsi a numero programmato, sanitari o abilitanti possono essere previste prove, graduatorie e requisiti ulteriori. Gli sbocchi dipendono dalla classe di laurea e, per alcune professioni, da tirocini, esami di Stato, iscrizione ad albi o titoli successivi.

Piano di studi

Consulta insegnamenti, codici e CFU suddivisi per anno, curriculum e gruppi di scelta. Le attività alternative non devono essere sommate integralmente.

Piano di studi · Insegnamenti
RomaScheda ufficialeVerificare disponibilità e bando
Piano di studi · Insegnamenti
Economia dei media e gestione del prodotto culturale6ECON-07/A
Fondamenti di direzione artistica e progettazione culturale6PEMM-01/B
Informatica per la comunicazione e gli eventi digitali9INFO-01/A
Narrazione interattiva9PAED-02/A
Sociologia dei media9GSPS-06/A
Strumenti di comunicazione cross-mediale3GSPS-06/A
Storia dei media6HIST-03/A
Storia dell'alterità6HIST-04/B
Ulteriori conoscenze linguistiche6
Contemporary history and media history6HIST-03/A
Cross-media practices3PEMM-01/B
Cross-media theory6PAED-02/A
Digital media law12GIUR-02/A
Information technologies6INFO-01/A
Media economics6ECON-07/A
Public speaking6ANGL-01/C
Sociology of media and communication6GSPS-06/A
Writing for digital media6ANGL-01/C
Other language skills6
Concept art e fondamenti di direzione artistica6PEMM-01/B
Grafica e animazione 2D6PEMM-01/B
Diritto dei media e della game industry6GIUR-06/A
Game design I6IINF-05/A
Narrazione interattiva9PAED-02/A
Sociologia dei media9GSPS-06/A
Strumenti di comunicazione cross-mediale3GSPS-06/A
Storia dei media6HIST-03/A
Storia della game industry3HIST-03/A
Ulteriori conoscenze linguistiche6
Piano di studi · Insegnamenti
Analisi dei territori per la progettazione degli eventi6GSPS-06/A
Diritto dei media6GIUR-02/A
Digital social research3GSPS-06/A
Algoritmi e community engagement9INFO-01/A
Event management6ECON-07/A
Genealogia degli effetti speciali e visivi6PEMM-01/A
Linguaggi radiofonici e podcasting6PEMM-01/C
Sound design e post-produzione audio6PEMM-01/C
Ufficio stampa6GSPS-06/A
Social language for media relations6ANGL-01/C
Corporate and institutional communication9GSPS-06/A
Digital marketing9ECON-07/A
Design elements for interactive storytelling3INFO-01/A
Introduction to storytelling6PAED-02/A
Digital social research6GSPS-05/A
Understanding social media6GSPS-06/A
Start up creation9ECON-07/A
Data analysis3STAT-01/A
Social psychology and innovation6PSIC-03/A
Visual anthropology6SDEA-01/A
Applied games6PAED-02/A
Digital marketing6ECON-07/A
Economia dei media e gestione del prodotto culturale6ECON-07/A
Game design II9IINF-05/A
Grafica 3D I6CEAR-10/A
Psicologia cognitiva e della motivazione3PSIC-02/A
Human-Computer Interaction3IINF-05/A
Progettazione multimediale3INFO-01/A
Game development9INFO-01/A
Strumenti di sound design e post produzione audio6PEMM-01/C
Altre conoscenze utili per l'inserimento nel mondo del lavoro – 2° anno3
Piano di studi · Insegnamenti
Branding artistico6ECON-07/A
Psicologia sociale e network communities6PSIC-03/A
Digital marketing6ECON-07/A
Grafica 3D per il marketing e l'advertising6CEAR-10/A
VR e Metaverso3IINF-05/A
Audio immersivo3IINF-05/A
Insegnamenti a scelta12
Altre conoscenze utili per l'inserimento nel mondo del lavoro9
Tirocini formativi e di orientamento4
Prova finale CURRICULUM: Media and digital innovation5
Artificial Intelligence for media and communication6IINF-05/A
Interaction Design6INFO-01/A
Media and Gender6GSPS-06/A
Media and religion6HIST-04/B
Altre conoscenze utili per l'inserimento nel mondo del lavoro – 3° anno9
Elective modules12
Stage4
Final dissertation CURRICULUM: Videogame design and production5
Game production6GSPS-06/A
Game publishing6ECON-07/A
Grafica 3D II6CEAR-10/A
HCI per VR e metaverso6IINF-05/A
Diversity nell'industria videoludica3GSPS-06/A
Localizzazione linguistica e narrativa6GLOT-01/A
Insegnamenti a scelta12
Altre conoscenze utili per l'inserimento nel mondo del lavoro – 3° anno6
Tirocini formativi e di orientamento4
Prova finale5
Verifica sempre l’edizione vigente: piano di studi, curricula, sedi, accesso, tirocini e modalità possono essere aggiornati dall’Ateneo. I dati sono rielaborati a scopo informativo dalle schede consultate per l’anno accademico 2026/2027.

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